WhytWeb

Sites et expériences web

Des expériences éditoriales claires, rapides et accessibles sur chaque écran.

Définir un périmètre utile

L’objectif est de partir du travail réel. Les sources d’information, les personnes concernées et les limites des outils existants sont identifiées avant de choisir une solution.

Exemple fictif interactif — aucune donnée transmise

WhytWeb

Des expériences web qui relient votre activité à vos publics.

Sites, interfaces et parcours conçus autour de contenus réels, d’usages accessibles et d’objectifs clairement définis.

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Vérifier avant de généraliser

Un prototype permet d’examiner les parcours, les erreurs possibles et les critères d’acceptation. Les accès, les responsabilités, les conditions d’exploitation et la maintenance sont définis avec le projet.

  1. 01

    Contenu

    Hiérarchiser ce qui doit être compris.

  2. 02

    Parcours

    Rendre chaque action simple et lisible.

  3. 03

    Réalisation

    Construire, tester et faire évoluer.

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