Sites et expériences web
Des expériences éditoriales claires, rapides et accessibles sur chaque écran.
Des expériences éditoriales claires, rapides et accessibles sur chaque écran.
L’objectif est de partir du travail réel. Les sources d’information, les personnes concernées et les limites des outils existants sont identifiées avant de choisir une solution.
Exemple fictif interactif — aucune donnée transmise
Sites, interfaces et parcours conçus autour de contenus réels, d’usages accessibles et d’objectifs clairement définis.
Écrire à Jérôme Ethenoz ↗Un prototype permet d’examiner les parcours, les erreurs possibles et les critères d’acceptation. Les accès, les responsabilités, les conditions d’exploitation et la maintenance sont définis avec le projet.
Hiérarchiser ce qui doit être compris.
Rendre chaque action simple et lisible.
Construire, tester et faire évoluer.